Behind Coleus

大学生なのに特別大学で楽しいことが一 つもない。虐待と男子校病のせいにしてみる。→日本脱出しました 今ジャカルタにいます。→ジャカルタから帰ってきました。→6月19日から小笠原沖で、インドネシア人とメカジキ漁

つかれた

部屋があり得ないレベルで寒すぎて、終わった。
部屋のエアコン撤去しちゃったので、めっちゃ寒い。

 

辛い社会時代障害の現実を前提にした、圧倒的フィクション・新秩序樹立の挑戦(秩序破壊とも違う)の価値って 相対的に見て 社会的な抑圧を前提としてそれに対する否定 とかとほとんど一緒。違う点は、一回酔うか酔わないかにある。 ジェンダー云々の抑圧って、一回酔って否定して新しく生まれ変わらないといけないんだけど、圧倒的なフィクションっていうのは現実とべっとりくっついているので現実を否定しないで進むんだよね。(COOL (Your rainbow)という曲では 号泣可らしい)(生まれ変わる場合、その先で生まれ変わった自分に対しての抑圧もうける)そして、そこの現実に対しての物理的な行動(「どうぞの価値観」とは違う)によってまた変わっていく一人一人の現実がエンサーってことになるんだよね。 だから一度そちら側に行ってしまうと、酔えるヒーローがいなくてなっても圧倒的なフィクションへのベクトルは永続するわけ。 それこそが、Y.D.Sの最後の Wait I know, what you want. 더 늦기 전에 너도 들어와 である。

体調復活 - Behind Coleus

 

結局ふるたこういち『日本の将来はオワコンだよwだから面白いw 』 も エンミックス 'expérgo'も言ってることは同じで、未来が暗いのは誰もが認める事実である。でも実際の生き方としては厭世観にまみれる。というのは間違ってる。時代や技術の変化を活用して今までなかった夢のような生き方をしよう。逆に大半が周りと比較してさらに沼ってる現状は個人的な生き方にとってチャンスである。そして夢を見たり、ふざけるために逆説的に現実にすらりと向き合っていこう。そこで、夢がつながった人と一緒にいればいいよ。ということ。

投棄 - Behind Coleus

俺昔こんなこと言ってたんだ。

今日の目標 ステートを実装する。

目的への取り組み

まず、ゲーム内のステートを考えるまず、カードを読み込むローディングステート、ゲームの準備をする、セットアップステート、ゲーム中を表すプレイステート、ゲーム終了後を表すゲームオーバーステートとします。

 

brogmymxo.hatenablog.comこのようなステートがあるらしい。

かつて、ステートを実装した時のコードが残っていたので、まずそれを入力した。

#[derive (States,Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash, Default)]
pub enum AppState{
    Game,
    GameOver,
    #[default]
    MainMenu,
}

これを改造して、

#[derive (States,Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash, Default)]
pub enum GameState{
    #[default]
    Loading,
    Setup,
    GameOver,
    Play,
}
 

これにした

それで、ステートの移行について考えた。