2022-11-16から1日間の記事一覧
なんでも柔軟に調整することが出来るキューブを作ることは、ゲームを作ることに近いんだ。でも圧倒的にキューブを作るほうが楽なんだ。 キューブはゲームのプログラミング、グラフィックなど全部もとからあるものを拝借できる。ゲームシステムはもとからある…
さっき紹介したパックを回していくピックのやり方(ブースタードラフト)は、主流のやり方だけれど他にもいくつかやり方があるんだ。それをいくつか紹介するよ。公開ドラフト(ロチェスタードラフト)各プレイヤーにパックを配ることは一緒なんだけれど、完…
今日から20日まで目標原稿20ページ。 俺の人生で選ぶもの全てインスタントなものばかりだ... すぐに行為に移れるエロゲー以外しんどいし... 何らかの特訓とかもできればしたくない。 なんというか報酬系が弱い。報酬系を強化する方法募集。 多分これはナラ…