brogmymxo’s diary

大学生なのに特別大学で楽しいことが一つもない。虐待と男子校病のせいにしてみる。 

2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

キューブのカスタム性

キューブはとにかく何でもアリキューブドラフトは参加者とのカジュアルな遊びで、完全にリミテッド環境に向けてチューンが出来るから合意が取れればなんでもオーケーなんだ。大会でできないこともOK 現在日本では感覚的に厳しいけれど海外ではいろいろなカス…

三ツ矢サイダーと、イリュージョンのロゴは似てる。

新カードについて

サービスが続いているTCGでキューブをする最大の利点は、カード会社公式が新カードを出してくれることにあるんだ。自分のキューブ環境に合うかどうかを考えるだけで新カードスポイラーを眺める楽しみが増すよね。新カードがどのくらい強いカードなのか、どん…

アクセス理論 

アクセスキューブドラフトでは特定のカードをガン積みしてデッキの中心に添えることは難しいんだ。しかし、遊戯王のカードプールは他のTCGにはないタイプのサーチカードがあって1枚のカードをピックするだけで構築や戦略の核にできるんだ。いむな氏の『アク…

キューブプールの調整

プールを調整する。 好きなカードや余りものカードを入れたキューブプールを実際に作ってみて、ドラフトしてみればゲーム環境としていくつか問題が発生することはわかるよね。 それを解消するためにカードを追加したり入れ替えたりしてみよう。プールを調整…

顔がいい女がいう私オジサンは謎

niguruta.hatenablog.com 天威の龍鬼神ってサイファーのパクリらしい。

作業作業作業

1日6ページペースで行ければいける寝る疲れたはく お前ら先輩からです!先輩からです!って自分で宣伝することは無いんですか〜〜😂😂😂😅😅🍈🍈❤️‍🔥❤️‍🔥🪨🙏🧨❤️‍🔥🧨😅🙏🍈🪨🍈🪨❤️‍🔥🙏😂🪨😅🪨🙏

ポケモンドラフト

ピックの手数を意識するドラフト。ポケモンカードの2進化が主力になるドラフト。1ピック目でその回で使いたい2進化を選んでピックし、そこからそれに合うカードをとっていくのが基本戦術になるよ。進化元やサポートカードなど決まったカードをずっと取る既定…

音楽もゲームもなくなっても案外困らない。

音楽もゲームも多分好きなんだけど、別にそこにアイデンティティはないので、なくなっても怖くない。 だから、別に大学でTCGやるひとがいないならそれでもいいし、音楽を好きな人がいないならそれでもいいし、明日からやめろと言われても、まぁ少し困るくら…

この本について

この本の独特な視覚表現は、現在書店で販売されてる「キラかわシリーズ」や「めちゃカワMAX!!シリーズ」などの女児向けの書籍を切り抜いて加工し並び替え、世界観をある程度そこに寄せた女児本サンプリングという新開発された手法によって書かれています。 …

スタート

今日2ページ見切り付けていい感じに始まった。髪切れたし、valorantランク付いたし明日の夕飯作れたしあとはやるだけ。 8時〜11時30朝活 12時~17時まででなんとか それ以降は自由 こっから2週間毎日進捗をね産んでいく。デービゴも飲む ちなみに明日は人間と…

明日夜からすべてを切る

朝から授業課題授業作業庶務の4手を進めて神った気がした。 でーび5も効いた気がするよ。 寝ます。今日の気付き:フェラチオフェチは挿入を嫌うことはほぼないけど パイズリフェチは挿入を嫌うことがある。 約3/4年大学にいたけど、第一印象でアレだなと思っ…

今日はお休み

なんだか朝からすごい怠くて、やる気が出なかったのでvalorantをやったら、ランクマ5連敗してもう俺の負け。一応課題を5個くらい進めてるので 悪くはない。

昨日9

今日は朝から、精神科買い出し、授業 夕飯の4手ののち更に2手作業を進めて、脳が崩壊。

ショートゥン・ザ・ターン

ショーントゥン・ザ・サイクル ゲームサイクルピック、デッキ構築、対戦のサイクルがキューブドラフトの楽しみ。ピックやデッキ構築をしてる時に「あのアーキタイプを組もう」「考えた最強デッキで優勝したい!!」などと考えているときが、不確定要素が大き…

ここで決める

睡眠圧すごくて24時10時寝 今日は34限は遠隔でテストだけ受験して誤魔化して、溜まってた課題を終わらせた。そっから対面行った。そしてそこからさらに作業を進めて要領を掴んだかもしれない。 明日は散髪と精神科行きたい。 うまく行ってくれ!!

昨日8

朝から晩ませ作業 睡眠圧すごい

作業日

12時からスタート今日実質10P 明日も実質10P進めます 9時に起きて、ずっと部屋の掃除してたら、へやの細い隙間から、前の人の使ってたであろうゴキブリホイホイ(粘着式)を発見し、それを捨てた。 たいむかぷせるじゃないんだから、捨てた。

ブレーク・ザ・サイクル

ブレーク・ザ・サイクル //虚空の騎士、砂塵の騎士、終末の騎士の画像 サイクルってなに?←見出し 遊戯王やMTGなど属性や色があるTCGは 各色に対して対称性のあるデザインが施されたカードのセットであるサイクル//boldというものが作られることがあるよ。カ…

エロMMDで流れてそうな音楽←ほめことば

中華製ラブドールみたいな顔 ←ほめことばキャラメイクエロゲーをやってると自分のルッキズムが少数派な気がしてる 使える髪型が少なすぎる。htt ps://https://twitter.com/semio_tvasahi/status/1169962318249115648?s=20&t=t0NCJTSiad99LlpGfflCVAtwitter.c…

ドラフト・アーキタイプ ドラフト

アーキタイプをサポート//boldすることはドラフトの楽しみを大幅にあげる一つの手法だよ。 アーキタイプをサポートをするというのは、特定のテーマ(アーキタイプ)に沿ったカードをドラフトしていけば、シナジーが形成された強いデッキを組める状態にカード…

キューブに近いゲーム

麻雀 デッキ(手牌)14枚をランダムな山から1枚ずつ入れ替え続けて、役を作るゲーム(一人の役が完成したら役に応じて点数が入ってやり直し)。これは出現するカード(牌)は全部ランダムであるし、作った役での対戦要素もない。でも、同じプールから強い(…

DJか彫り師になりたい、それが出来ないなら死にたい

コミケは進研ゼミ

キューブを作ることとゲームを作ること。

なんでも柔軟に調整することが出来るキューブを作ることは、ゲームを作ることに近いんだ。でも圧倒的にキューブを作るほうが楽なんだ。 キューブはゲームのプログラミング、グラフィックなど全部もとからあるものを拝借できる。ゲームシステムはもとからある…

ピックのバリアンツ

さっき紹介したパックを回していくピックのやり方(ブースタードラフト)は、主流のやり方だけれど他にもいくつかやり方があるんだ。それをいくつか紹介するよ。公開ドラフト(ロチェスタードラフト)各プレイヤーにパックを配ることは一緒なんだけれど、完…

ここで勝負を決める

今日から20日まで目標原稿20ページ。 俺の人生で選ぶもの全てインスタントなものばかりだ... すぐに行為に移れるエロゲー以外しんどいし... 何らかの特訓とかもできればしたくない。 なんというか報酬系が弱い。報酬系を強化する方法募集。 多分これはナラ…

discordのスマホオンライン表示に有機的な恐怖を感じる

俺の発想がどのくらい終わってるかというと、 LINEメッセージを取り消しました。に、おれの人生をはじめからすべて否定する2万字のチャットをしてきてる可能性が浮かぶから終わり。 美女かどうかは見てみないとわからない。 今日ずっとオンライン授業で男だ…

The Shock Cube

The Shock Cube←タイトル10枚x5パック25枚デッキ初期ライフ3←説明キューブのカスタム性を活かしたキューブ←見出しキューブドラフトはゲームそのもののルールを改変して遊んで、まったく新しい環境を作ることもできるんだ。 TheOinkinator 氏が作成したMTGの…

いむドラ

いむドラ(通常)はいむな氏が考案された融合と儀式以外の召喚方法を組み合わせて戦う遊戯王のドラフト。 対戦がとくに楽しいキューブドラフトだよ。 圧倒的なマッチ数に裏付けられたカードプールとその裏にあるキューブの方針によるゲームデザインがとても…

急に遮二無二きつぁ

ナイスぅ締め切り!!今日は朝から原稿書いてる。8pくらいできそう ←文体を考えるだけの作業になるようなもう頭に内容が出来ているような原稿は そこまで苦しくなく半手くらいの感覚でたくさん書ける。 学校の授業は適当にごまかしてやってたんだけど、何故…